Przejdź do głównej treści
Darmowa dostawa od 999 zł
Zamknij wyszukiwarkę Wyczyść Szukaj
Produkty w koszyku: 0. Zobacz szczegóły

Twój koszyk jest pusty

Wydawnictwo Naukowe PWN

Twórz własne gry komputerowe w Pythonie

Wydawnictwo Naukowe PWN

NIE POPRZESTAWAJ NA GRANIU - ZACZNIJ PISAĆ WŁASNE GRY!Z książki Twórz w języku Python własne gry komputerowe dowiesz się, jak tworzyć gry komputerowe w tym popularnym języku programowania. Nawet jeżeli jest to twoje pierwsze spotkanie z programowaniem.

Przejdź do pełnego opisu
Przejdź do sekcji Opinie
Czas wysyłki: 24 godziny
Cena 82,49 zł
szt.
Dostępność:
product-availability-module na wyczerpaniu
Zapytaj o produkt
Udostępnij

Opis

NIE POPRZESTAWAJ NA GRANIU - ZACZNIJ PISAĆ WŁASNE GRY!

Z książki Twórz w języku Python własne gry komputerowe dowiesz się, jak tworzyć gry komputerowe w tym popularnym języku programowania. Nawet jeżeli jest to twoje pierwsze spotkanie z programowaniem.

Zaczniesz od klasycznych gier, takich jak Szubienica, Zgadywanka Liczbowa oraz Kółko i Krzyżyk, aby następnie zająć się pisaniem bardziej zaawansowanych programów: poszukiwania skarbów w trybie tekstowym i animowanej gry zręcznościowej z efektami dźwiękowymi. Jednocześnie poznasz najważniejsze pojęcia programistyczne i matematyczne, które pomogą ci wykonać kolejny krok w karierze programisty.

Nauczysz się, w jaki sposób:

Łączyć pętle, zmienne i instrukcje związane z przepływem sterowania w prawdziwe, działające programy.

Wybierać odpowiednie w struktury danych, takie jak listy, słowniki i krotki.

Wzbogacać gry o grafikę i animacje za pomocą modułu pygame.

Obsługiwać dane wprowadzane za pomocą klawiatury i myszy.

Zaprogramować prostą sztuczną inteligencję, aby można było zagrać przeciwko komputerowi.

Przekształcać komunikaty tekstowe na tajny kod za pomocą technik kryptograficznych.

Debugować programy i wyłapywać najczęściej spotykane błędy.

Analizując wnikliwie kod wszystkich prezentowanych gier zdobędziesz solidne podstawy nie tylko w Pythonie, ale również w dziedzinie informatyki.

A może, wykorzystując ogromne możliwości Pythona, napiszesz swoją własną, oryginalną grę?



Autorzy: Al Sweigart
EAN: 9788301193225
Format: 235x165 mm
Ilość stron: 400
ISBN: 9788301193225
Oprawa: broszurowa
Rok wydania: 2017
Wydawnictwo: Wydawnictwo Naukowe PWN

Opinie

Liczba ocen: 0
Oceń i opisz