Wędrujące wieże - zestaw mini dodatków #2 REBEL
Kod produktu: 678386 [25908352]
Sześć dodatkowych czarów prosto z magicznej księgi Uwaga, uczniowie szkoły magii! Otrzymaliśmy informację o odnalezieniu kolejnych sześciu zaklęć, które mogą pomóc Wam w egzaminie końcowym! Podkradajcie innym kolby albo wypędzajcie ich czarodziejów z zamku kruków, zamieniajcie karty, przemieszczajcie czarodziejów oraz wieże i rozwińcie podwójną prędkość, a na koniec sprawdźcie, jakie korzyści może Wam przynieść stara dobra drzemka! Wędrujące wieże: Zestaw mini dodatków #2 to pakiet 6 nowych czarów, z których możecie korzystać we wszystkich wariantach zabawy. Każdy z nich oferuje specjalny efekt, który pozwoli Wam jeszcze skuteczniej walczyć o zdobycie dyplomu szkoły magii i uczyni rywalizację jeszcze bardziej zaciętą.
Wystaw opinię o produkcie
Zapytaj o produkt
Administratorem danych osobowych jest TAKWIELE SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. Przetwarzamy je w celu przesłania odpowiedzi na zapytanie. Więcej informacji dotyczących przetwarzania danych osobowych znajduje się w polityce prywatności.
Udostępnianie karty produktu
Opis
Sześć dodatkowych czarów prosto z magicznej księgi
Uwaga, uczniowie szkoły magii! Otrzymaliśmy informację o odnalezieniu kolejnych sześciu zaklęć, które mogą pomóc Wam w egzaminie końcowym! Podkradajcie innym kolby albo wypędzajcie ich czarodziejów z zamku kruków, zamieniajcie karty, przemieszczajcie czarodziejów oraz wieże i rozwińcie podwójną prędkość, a na koniec sprawdźcie, jakie korzyści może Wam przynieść stara dobra drzemka!
Wędrujące wieże: Zestaw mini dodatków #2 to pakiet 6 nowych czarów, z których możecie korzystać we wszystkich wariantach zabawy. Każdy z nich oferuje specjalny efekt, który pozwoli Wam jeszcze skuteczniej walczyć o zdobycie dyplomu szkoły magii i uczyni rywalizację jeszcze bardziej zaciętą.
Czym są Wędrujące wieże?
To przystępna i prosta pod względem zasad gra planszowa, która jednocześnie umożliwia budowanie bardziej zaawansowanych strategii. Podczas rozgrywek prowadzimy młodych czarodziejów do zamku kruków. Magowie mogą się poruszać pieszo albo za pomocą wędrujących wież. W kolejnych rundach wielokrotnie musimy zapamiętać, gdzie został uwięziony nasz pionek, a zmieniająca się nieustannie sytuacja na planszy wcale nam tego nie ułatwia. Zwycięża ten, kto sprytnie wykorzysta nadarzające się okazje i jako pierwszy umieści wszystkich swoich czarodziejów w zamku.
Data premiery: 2025-02-28
EAN: 5906954790514
Grupa wiekowa: 8+
Opakowanie: folia
Producent: Rebel
Rok wydania: 2025
Opinie
Jeśli dodałeś/-aś recenzję, a nie pojawiłą się na liście, być może oczekuje na moderację.